金閣の効果は攻撃力と体力どっちが良いの?
日本使いの誰もが思う疑問だと思います。
昨日、にとろんと実験してみた。
何回かやってみたが、
足軽30体(攻撃力) vs 足軽30体(体力)
で撃ち合ってみたが、足軽数体程度攻撃力側が勝つ
すごい微妙で良い勝負
足軽20体薙刀10体(攻撃力) vs 足軽20体薙刀10体(体力)
大体体力側が足軽数体程度勝つが
当て方をミスって2秒程度薙刀に足軽の近接が入るだけで攻撃側が勝つ
それくらい微妙
私の結論としては、
すっごい微妙なので、常に薙刀にも足軽にも火矢にもボーナスがつく体力にしとけばOK
(3の時代に金閣を建てる通常のオーダーを想定)
ちなみに、足の速さをUPした足軽とか鬼畜じゃない?
と思って試しに
足軽30体(体力) vs 足軽30体(スピード)
での撃ち合いをやってみたが、
体力側が10体以上残る結果に。
撃ち合いにボーナスがないので当然ではあるが、
体力にせよ、攻撃力にせよ、ボーナスがあるというのがそれだけ大事。
体力≧攻撃力>>スピード
もちろん、
スピードUPにして荒らしなどをしつつ、兵を当てる時には体力に切り替えるのがベストですが、
面倒くさいね。先住民使いが皆ダンスを切り替えてるんだから出来ないはずはないけど。